Wczytywanie ekranu…
Wczytywanie ekranu…
6. kolejka: sobota, 7 listopada 18:00za 14 godz.
Prowadzisz klub w lidze z awansami i spadkami: skład, taktyka, trening i rynek. Mecze grają się same o stałych porach, a Ty oglądasz je na żywo, minuta po minucie – na telefonie albo na komputerze. Grasz tyle, ile chcesz: gdy nie zdążysz, skład wystawi automat.
Gra jest na razie otwarta tylko dla zaproszonych – konto założysz z kodem zaproszenia od prowadzącego grę.
Rozejrzyj się bez konta: tabele, terminarz, rynek i strony klubów są otwarte dla wszystkich.
I liga
10 wolnych klubów – jeden z nich może być Twój
Świat gry żyje w prawdziwym czasie, ale nie trzyma Cię przy ekranie: decyzje podejmujesz, kiedy masz chwilę, a mecz rozgrywa się o stałej porze.
Wybierasz jedenastkę, ławkę do 7 zawodników i formację, a potem nastawienie, tempo, pressing, role, krycie i wykonawców stałych fragmentów.
Do tego plan meczu: do 3 poleceń w rodzaju „jeśli po 70. minucie przegrywamy, przejdź do ataku”.
18:00
Najbliższy: sobota, 7 listopada 18:00
W najbliższej kolejce gra naraz 140 meczów. Oglądasz relację na żywo, minuta po minucie, a tabela ligi liczy gole już w trakcie meczu.
Jeden mecz o awans, przy remisie dogrywka i karne. U siebie gra słabszy: klub z niższej ligi, a przy tym samym poziomie – ten ze słabszą jedenastką.
Trening, sparingi, szkółka, sztab i stadion. Aukcja na rynku trwa co najmniej 48 godzin, więc zdążysz, nawet jeśli zaglądasz raz dziennie.
Relacja odsłania się w tempie meczu: minuta gry to minuta na zegarze. Kto wejdzie w trakcie, widzi wynik i statystyki od pierwszego gwizdka, a relację od minuty wejścia – całą przeczyta po meczu.
Najwięcej goli w ostatniej kolejce
I liga, Ukraina, 5. kolejka
Prawdziwe ekrany z gry, nie grafiki z reklamy. Na telefonie i na komputerze działają tak samo.
Wybierasz formację i przesuwasz zawodników po boisku. Każdy żeton pokazuje ocenę, formę i kondycję.

Wynik, statystyki i najważniejsze akcje z minutą. Po meczu oceny wszystkich zawodników.

Atrybuty zmieniają się z treningiem i wiekiem. Talent widzisz w widełkach, które zawęża dobry skaut.

Aukcja trwa co najmniej 48 godzin. Podajesz górny limit, a system licytuje za Ciebie. Kupujesz od innych graczy albo z puli wolnych agentów.

Rozbudowana szkółka co sezon daje rocznik juniorów: im wyższy poziom, tym więcej kandydatów i większe talenty.
Trener, fizjoterapeuta i skaut, każdy na poziomie od 0 do 10. Lepszy trener to szybszy trening.
Rozbudowujesz trybuny nawet do 100 000 miejsc i sam ustalasz cenę biletu.
Co tydzień dotacja, pensje i utrzymanie, a po każdym meczu u siebie wpływy z biletów. Zbyt głęboki debet kończy się zerwaniem kontraktu z najlepiej opłacanym zawodnikiem.
Zawodnicy dojrzewają, łapią formę i kontuzje, a z wiekiem kończą kariery.
Przed oficjalnym startem wyzerujemy kluby, zawodników i wyniki. Konto zostaje – w nowym świecie dostaniesz klub w tym samym kraju.
Tyle, ile chcesz. Mecz rozgrywa się sam o stałej porze, a skład, taktykę i trening ustawiasz wcześniej, kiedy masz chwilę. Jeśli nie zdążysz, skład wystawi automat.
Nie. Możesz oglądać relację na żywo albo przeczytać ją po meczu – wynik jest ten sam.
W przeglądarce, na telefonie i na komputerze. Niczego nie instalujesz.
W becie gra jest bezpłatna. Przewagi sportowej nie da się kupić – to zasada, której trzymamy się na stałe.
Załóż konto i odbierz klub na najwyższym poziomie, na którym jest miejsce – albo w lidze z kodu zaproszenia.
Gra jest na razie otwarta tylko dla zaproszonych – konto założysz z kodem zaproszenia od prowadzącego grę.
Nowy gracz trafia na najwyższy poziom, na którym jest miejsce: najpierw do ligi, w której grają już ludzie – aż będzie ich tam 4 – potem do ligi samych botów, dalej po równo. Klub w tej lidze wybiera los, a kod zaproszenia może wskazać inną ligę z wolnym miejscem. Kadra i budżet startują od nowa, miejsce w tabeli zostaje.
Po meczu każdy zawodnik dostaje ocenę od 1 do 10, a Ty raport trenera o swojej drużynie.
Gablota trofeów, rekordy i legendy klubu – każdy zobaczy je na publicznej stronie klubu.
Co sezon mistrz każdej ligi poza najwyższą awansuje. Z każdej ligi poza najniższą spadają 2 ostatnie drużyny. Do tego puchar kraju, w którym grają wszystkie kluby, od najniższej ligi po najwyższą.
Czechy
Konto założone w becie nosi na zawsze plakietkę Założyciela przy nazwie managera – po starcie gry nikt już jej nie dostanie.
Kluby bez gracza prowadzi automat: wystawia skład, ustawia taktykę i plan meczu. Na rynku nie handluje – zawodników kupujesz od innych graczy albo z puli wolnych agentów.
Tak. Znajomy, który gra w niższej lidze, wystawi Ci w grze kod do swojej ligi – póki ma ona wolne miejsce, trafisz właśnie do niej. Kod do dowolnej ligi da też prowadzący grę.
Klub czeka na Ciebie 60 dni. Dopiero po takiej przerwie bez logowania wraca pod automat, a Twoje konto zostaje.
Od znajomego, który już gra w niższej lidze – wystawi go w grze, pod tabelą swojej ligi – albo od prowadzącego grę: zapytaj pod adresem w stopce strony. Otwarta rejestracja – wkrótce.
© 2026 Winners Manager